Ubisoft – Traps, Claps & In-between (Two Ubisoft years in 40 minutes)
Prvog dana Open IT-a Mario Valent iz Ubisoft-a održao je predavanje o tome kako izgleda razvoj igara iz aspekta Project Managementa 🙂
Oni za sebe kažu:
“Ubisoft Belgrade ove godine slavi četvrti rođendan i jedina je kompanija u Srbiji koja proizvodi AAA igre – veoma kompleksne viskobudžetne igre. Trenutno nas je oko 160 i sem programera, u timu rade i artisti, dizajneri, dev testeri, producenti i project coordinator-i, činimo skup ljudi različitih ekspertiza i iskustava. Čak nismo svi ni gejmeri. Do sada smo radili na razvoju nekoliko naslova – Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint, Steep, The Crew 2, Rainbow Six: Siege, a radimo i na nedavno najavljenoj igri – Riders Republic. Takođe, zaduženi smo i za portovanje nekoliko Ubisoftovih igara na Google-ovu platformu Stadia. Naravno, postoje tu su i drugi aktuelni projekti – nenajavljene igre o kojima ne možemo da pričamo – bar ne još. Od 2016. godine konstantno širimo tim, tako da slobodno prati naš sajt i društvene mreže, na kojima objavljujemo novosti i otvorene pozicije.”
Made with love by: Open IT